DOCENTE: JAMES CASTRO
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GRADO: 11
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AREA: INFORMATICA
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ASIGNATURA: INFORMATICA
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UNIDAD 3: Modelado
3d con Sketchup
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PERIODO: 3
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TIEMPO PROGRAMADO: 10
SEMANAS
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DEL: 13
de julio al 18 de septiembre
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LOGROS:
·
Reconocer conceptos relacionados con la
tridimensionalidad.
·
Reconocer y utilizar de programa sketchup
para la creación de modelos
·
básicos en 3D.
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INDICADORES:
·
El
estudiante reconoce el concepto de dimensión.
·
Realiza
objetos en 2D mediante la utilización de los conceptos adquiridos.
·
Reconoce
las vistas de un objeto.
·
Crea
estructuras tridimensionales y ubica las figuras de acuerdo a las vistas
·
señaladas.
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CONTENIDOS:
Introducción
al modelado 3d
Primeros
pasos (sketchup)
·
Elementos principales de la ventana de
trabajo
·
Barra de herramientas y funciones
principales
·
Configuración del espacio de trabajo
El
plano 3D
·
Orbitar, desplazar y hacer zoom en el
plano
Dibujo
·
Jugando con las líneas
Solidos
(herramienta empujar)
·
Construcción de un paralelepípedo
·
Figuras poligonales
Copiar,
cortar, escalar y repetir elementos
Herramientas
Pintar y texturas.
Herramienta
“sígueme”
Diseño
de una casa
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